- Streaming-Technologie
- Streaming-Technologie f MEDIA streaming technology (Echtzeit-Übertragung von Multimediadaten)
Business german-english dictionary. 2013.
Business german-english dictionary. 2013.
Streaming — Strea|ming 〈[ stri: ] n.; od. s, s; EDV〉 Technik, mit deren Hilfe multimediale Daten in Echtzeitverarbeitung (unmittelbare Weiterverarbeitung der Daten) übertragen werden können [engl.; → Streamer] * * * Strea|ming [ stri:mɪŋ ], das; [s], s [engl … Universal-Lexikon
Streaming-Audio — ist eine Variante des Streaming Media, bei der Audiodaten kontinuierlich über ein Computernetzwerk übertragen werden. In seiner einfachsten Form kann man sich Streaming Audio als Hörfunk im Internet vorstellen; das Verfahren zählt dann zu den… … Deutsch Wikipedia
Streaming Audio — ist eine Variante des Streaming Media, bei der Audiodaten kontinuierlich über ein Computernetzwerk übertragen werden. In seiner einfachsten Form kann man sich Streaming Audio als Hörfunk im Internet vorstellen; das Verfahren zählt dann zu den… … Deutsch Wikipedia
Streaming-Player — Als Streaming Client bezeichnet man einen speziellen Client für Streaming Media; dabei kann es sich entweder um eine Software oder auch um Hardware handeln. Typische Streaming Clients unterstützen spezielle Streaming Protokolle wie RTP, RTCP und… … Deutsch Wikipedia
Streaming Client — Als Streaming Client bezeichnet man einen speziellen Client für Streaming Media; dabei kann es sich entweder um eine Software oder auch um Hardware handeln. Typische Streaming Clients unterstützen spezielle Streaming Protokolle wie RTP, RTCP und… … Deutsch Wikipedia
Streaming Player — Als Streaming Client bezeichnet man einen speziellen Client für Streaming Media; dabei kann es sich entweder um eine Software oder auch um Hardware handeln. Typische Streaming Clients unterstützen spezielle Streaming Protokolle wie RTP, RTCP und… … Deutsch Wikipedia
Streaming-Client — Als Streaming Client bezeichnet man einen speziellen Client für Streaming Media; dabei kann es sich entweder um eine Software aber auch um Hardware handeln. Typische Streaming Clients unterstützen spezielle Streaming Protokolle wie RTP, RTCP… … Deutsch Wikipedia
Streaming — Le streaming (de l anglais stream, « courant »), lecture en continu, diffusion en flux[1], lecture en transit[2] ou diffusion en mode continu[3], désigne un principe utilisé principalement pour l envoi de contenu en « direct » … Wikipédia en Français
Technologie NVIDIA® CUDA™ — Compute Unified Device Architecture CUDA (Compute Unified Device Architecture) est une technologie de GPGPU (General Purpose Computing on Graphics Processing Units), c est à dire qu on utilise un processeur graphique (GPU) pour exécuter des… … Wikipédia en Français
Geschichte des Streaming — Die Geschichte und Entwicklung des Streaming Media im engeren Sinne beginnt Mitte der 90er Jahre, während sich Vorläuferformen zumindest ab Mitte der 80er Jahre finden lassen. Inhaltsverzeichnis 1 Frühes Internet 2 Wachstumsphase 3… … Deutsch Wikipedia
Geschichte des Streaming Media — Die Geschichte und Entwicklung des Streaming Media im engeren Sinne beginnt Mitte der 90er Jahre, während sich Vorläuferformen zumindest ab Mitte der 80er Jahre finden lassen. Inhaltsverzeichnis 1 Frühes Internet 2 Wachstumsphase 3… … Deutsch Wikipedia